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HTML5 Canvas(画布)

 流浪的军刀

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HTML5 Canvas(画布):

<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API。

<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。

<canvas>标签定义图形,只是图形容器,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

<canvas>元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。

http://www.ceasm.com/renshengganwu/

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制,注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小。

Javascript中的<fillRect(填充)(上下,左右,宽度,高度)。

实例解析:

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

Canvas 坐标:

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

Canvas 路径:

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

moveTo(x,y) 定义线条的 "开始坐标"。

lineTo(x,y) 定义线条的 "结束坐标"。

stroke(),绘制线条。

 :

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

beginPath(),绘制圆形。

arc(x,y,r,start,stop)(左右,上下,大小,开始点,停止点)

Canvas - 文本:

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

font,定义字体。

fillText(text,x,y),在 canvas 上绘制实心的文本。

strokeText(text,x,y),在 canvas 上绘制空心的文本(描边的)。

 :

Canvas - 渐变:

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

createLinearGradient(x,y,x1,y1),创建线条渐变。

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1),创建一个径向/圆渐变。

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1。

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

 :

Canvas - 图像

把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

drawImage(image,x,y)。

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。



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