下载贤集网APP入驻自媒体
HTML5 Canvas(画布):
<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API。
<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。
<canvas>标签定义图形,只是图形容器,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。
<canvas>元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
http://www.ceasm.com/renshengganwu/
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制,注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小。
Javascript中的<fillRect(填充)(上下,左右,宽度,高度)。
实例解析:
首先,找到 <canvas> 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var ctx=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
Canvas 坐标:
canvas 是一个二维网格。
canvas 的左上角坐标为 (0,0)
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
Canvas 路径:
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
moveTo(x,y) 定义线条的 "开始坐标"。
lineTo(x,y) 定义线条的 "结束坐标"。
stroke(),绘制线条。
:
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
beginPath(),绘制圆形。
arc(x,y,r,start,stop)(左右,上下,大小,开始点,停止点)
:
Canvas - 文本:
使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:
font,定义字体。
fillText(text,x,y),在 canvas 上绘制实心的文本。
strokeText(text,x,y),在 canvas 上绘制空心的文本(描边的)。
:
Canvas - 渐变:
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
createLinearGradient(x,y,x1,y1),创建线条渐变。
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1),创建一个径向/圆渐变。
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1。
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
:
Canvas - 图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:
drawImage(image,x,y)。
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。