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全球移动手游市场下滑,游戏产业出海受阻

 数码迷弟

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近日,Sensor Tower发布了2022 Q1全球移动应用市场报告。报告显示,Q1 全球移动游戏市场收入约为210亿美元,同比下滑7%。这对版号尚未恢复,极度依赖海外收入增长带动企业前行的国内厂商来说显然不是个好消息。
除了疫情红利消退带来的一小部分影响,更关键的在于人口红利消耗、新兴市场消费能力与与日俱增的营销费产生的矛盾,Sensor Tower 报告显示,收入下滑的情况下,Q1全球手游市场的广告开销同比上升了41%。


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回复数码迷弟:这种情况对投资手游的天使投资者来说,是个坏消息.因为我们为了控制风险,一般只给团队做一款游戏的钱.
回复数码迷弟:按照不同的地域文化,游戏厂商在产品方面需下足功夫。首先是在语言上,相关数据显示, 英文市场占比全球 43%,主要以美国、加拿大、北欧市场为主,其他市场主要以日语、韩语、德语、法语以及汉语为主,这部分占到 42%。所以游戏产品在翻译上需要契合当地玩家的语言习惯,这样才能打开市场。
回复数码迷弟:中国游戏厂商出海的精品游戏目前已经开始获得全球数十个国家用户的认可。同时,海外玩家也逐渐开始认可中国游戏中的玩法创新、美术质量,及游戏中蕴含的丰富的故事和文化。

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