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索尼游戏研发投资超过电子与半导体

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索尼集团将在本财年投入3000亿日元(合21.3亿美元)开发游戏内容,投资额占集团总研发支出的四成,已超过电子与半导体部门。向前追溯至2020财年,索尼在游戏研发方面的投入还只有1445亿日元,如今大幅膨胀至两倍有余。游戏业务在上一财年为索尼带来3370亿日元税前利润,较五年前增长了六成不止。

索尼集团总裁Hiroki Totoki表示将继续推进战略投资,优先考虑IP资源。此番表态暗示索尼将继续寻求收购握有关键IP的游戏公司,公司去年以37亿美元收购了美国游戏公司Bungie,与正设法收购动视-暴雪的友商相比仍居于劣势地位。

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