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未成年人网游充值不再是法外之地!

 快乐的码农

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中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准。

该标准是游戏行业首个完整的消费管理规范,可用于未成年人游戏消费退费纠纷解决,也可为相关行政部门、司法机关提供参考。根据各自过错情况,该标准明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。

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回复快乐的码农:无论什么情况,只要是未成年人在玩,未成年充值的,即使是大人允许,大人告知支付密码,大人给的钱,都要求游戏运营商全额退款,并进行全网通报。
回复快乐的码农:现在的情况就是这样。成年人充完爽完了都说是自己孩子玩的,甚至自己没孩子的说是邻居小孩玩的。而且现在这玩意儿已经成产业链了,网上专门有做帮助退款的代理生意的。
回复快乐的码农:这个东西游戏开发商承担的社会责任应该更大,那么复杂的游戏都能开发出来,监管未成年玩游戏就开发不出一套系统?不行的话我提供下建议,每次登录游戏就要人脸识别不行吗?玩的时间超过1小时就要人脸识别不行吗?游戏开发商就是在纵容,在故意赚未成年人的钱
回复快乐的码农:现在很多小孩都是买账号玩游戏,买成年认证过的空账号,不知道来源是哪
回复快乐的码农:为明确团体标准在解决实际纠纷中的应用,黄澄清列举了一些实践中的典型过错情形,如:网络游戏服务提供者如果没有按照国家规定接入统一实名认证、没有按照国家规定对未成年人实名的用户进行限充,将承担100%责任;监护人通过多种或多次情形破坏防沉迷成果的,如主动帮助未成年人人脸识别、放任未成年人长期消费、一个家庭多次申请退费等将加重责任,甚至承担100%的责任等,其余情形按照过错程度评估。

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