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压力感测将推动“增强现实交互”时代提前到来

 上海艾磊科技有限公司

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  除手机屏幕触控以及指纹识别外,压力感测在其他领域的应用市场也正一步步打开。敦泰科技市场部处长贡振邦表示,未来的压力感测要在手机应用上开展, 必须要有几个成熟的前提 : Os的支持来统一应用层的协议标准;整机结构的修改提供更高的生产良率以及可靠性;游戏应用的导入提供高黏度的应用。

  此外,压力感测技术也不只能用在手机的触控面板上,压力检测技术可以弥补电容触控的不足,例如防水效能一直是电容触控技术的硬伤,压力检测正好可以弥补这方面的缺失, 提供一个补强的方法。

  贡振邦称,敦泰的屏幕触控产品基本上已经完善。 其中IDC的检测可以不外加检测膜,透过LCD显示屏的Vcom电极收集手指与参考面的电容变化,然后再透过Force Engine将TP讯号以及压力讯号分开,实现IDC与压力检测的3in1产品。在非IDC的In-cell产品上,例如AMOLED,则需要通过外加一张贴在显示屏背后的FPC,FPC上有数量不定的感测电极,并以该电极与参考面间的电容变化作为压力检测的讯号,实现触控与压力检测结合的2in1产品。但贡振邦表示压力感测技术目前应用的普及性还无法展开,这也是目前3D Touch硬件推广上的瓶颈。

  压力触控处于行业领先地位的Zytronic 的Chris Su则表示,3D Touch压力感测对于触摸屏来说是一种全新的互动模式,目前Zytronic已将其应用到零售、商业和工业市场。Chris Su称:“它名副其实地为触摸技术增加了一个使用体验,为应用程序开发人员提供了绝佳的创新机会。压力触控与 Zytronic 的多点触摸技术结合使用效果尤其明显,效果超过目前最先进的平板计算机和智能手机所使用的技术。”

  Chris Su告诉记者称,Zytronic通过利用自家生产的控制器并搭配触摸屏来实现压力感测的功能。具体过程是检测被触摸区域传感器上由于压力导致的相对接触电容信号电平的大小来实现的。同时,Chris Su称这消除了玻璃面板上用来测量所受力或压力时对压电或其它材料层的需求,并已经应用到Zytronic的触摸产品上。比如在搜寻或网页浏览程序中,软触摸可以启动一个预览窗口,然后用力按下便可打开所需窗口;在自助服务终端上(银行等终端触屏上),软触摸可以启动选项菜单,继续用力则可进行选择等。

  迈瑞微市场总监袁聪指出,压力感测在手机屏幕上称之为Force Touch(压力触控),但在Home键和指纹芯片结合中一般称为压力感测,压力触控技术在人机操作界面上能够带来更强大的体验。而压力感测未来则可以更多的应用在游戏、车载软件等应用上,但是其市场空间还需要依靠运用来做拓展,需要产业链的全局配合。

  总的来说,压力感测虽然目前已在手机屏幕及指纹模块上发挥一定作用,但仍只是做到了非常浅层的“触摸互动”。未来的“触摸互动”,可以让你在模拟钢琴时,通过键盘打字时,获得类似于实体钢琴键盘和物理键盘的“敲击感”,这一功能将使交互距离“增强现实”更进一步,它将给终端产品未来的应用和交互带来巨大的想象空间,甚至推动时下最热门的“增强现实交互”时代提前到来。

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