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微软发布生成式AI工具Muse,提升游戏开发效率

 AI新讯

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微软推出了一款名为 Muse 的生成式 AI 模型,宣称该模型可以生成游戏画面或控制操作,甚至同时生成两部分。

Muse 由微软游戏智能团队与 Ninja Theory 合作开发。微软还将开源此模型,以便其他研究人员能够进行探索并在其基础上进行进一步的研究。通过一秒钟的游戏画面,Muse 能够生成基本的运动、几何形状以及可以识别的角色模型。关于这一新模型的详细报告已在《自然》期刊上发表。

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回复AI新讯:能生成游戏画面和控制操作,以后游戏开发不得轻松好多
回复AI新讯:靠一秒钟游戏画面就能生成角色模型,这要是用在热门游戏续作开发上,那效率不得起飞,真期待看到实际应用效果。
回复AI新讯:听说微软要开源 Muse 模型,这对咱游戏开发爱好者和小团队来说简直是福音啊
回复AI新讯:微软和 Ninja Theory 合作搞出的这 Muse,感觉会给游戏行业带来新玩法
回复AI新讯:把这 Muse 模型用在老游戏重制上,是不是能让那些经典老游戏画面直接 “重生”
回复AI新讯:以后游戏开发公司用了 Muse,是不是就不用请那么多原画师和动作设计师了,感觉相关岗位的人要有点危机感了。
回复AI新讯:不知道 Muse 生成的游戏画面和控制操作,能不能达到顶级游戏大作的水准

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