回复芯想事成:高通什么鬼?有他什么事。
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光线追踪技术既离不开GPU硬件的基础,也离不开操作系统化和API接口的支持,这就是微软的DirectX Raytracing,简称DXR,现在它升级到了1.2版本。 DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 DXR 1.2主要引入了两项革命性的技术:一是OMM(opacity micromaps),不透明微贴图。二是SER(Shader Execution Reordering),着色器执行重排序。