回复科技观察:使用更小磁铁简化制造,这听起来很适合未来的轻薄设计
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4 月 7 日消息,任天堂 Switch 等游戏主机虽备受欢迎,却因摇杆漂移问题饱受玩家诟病,索尼、微软及第三方配件的控制器也未能幸免。摇杆漂移指摇杆在未被触碰时产生虚假输入,影响游戏体验。 传统摇杆控制器多采用电位器,通过 “刮片” 在碳膜上滑动测量电压来检测摇杆移动。但碳膜易因摩擦磨损,异物进入也会干扰电压测量,导致漂移。霍尔效应传感器曾被期待解决此问题,它用磁铁和传感器取代电位器,利用 “霍尔元件” 在磁场下的电压变化测量摇杆移动。不过,因成本高、功耗大,未广泛普及。 如今,TMR 传感器带来新希望。其基于量子力学和磁学原理,工作原理与巨磁阻效应(GMR)类似,不同的是使用绝缘材料作为中间层,电子依靠量子隧穿效应穿过。 TMR 传感器灵敏度更高、响应更线性,可能使用更小磁铁简化制造,功耗更低,能在现有控制器硬件上直接替换,且在更宽温度范围性能稳定。目前已有多家第三方制造商推出带 TMR 摇杆的游戏手柄。不过,TMR 传感器成本较高,要成为主流仍需时间。