回复数据包:这个早被欧特克旗下的一款软件应用了,十年前的样子,我还用过,很多开源软件都有此功能,反正英伟达这个算不上什么高技术,只是略微改进而已
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NVIDIA 在本周位于新奥尔良进行的计算机视觉和模式识别会议 CVPR 上公开了一个新的 3D 建模技术:可逆渲染流程 NVIDIA 3D MoMa。NVIDIA 宣称此流程甚至比摄影测量技术更加省时省力。 和摄影测量技术类似,NVIDIA 3D MoMa 也可以将一组 2D 图像转化为 3D 模型。但不同的是,NVIDIA 3D MoMa 可以将逆渲染的每个部分拆分为可用于 GPU 加速的组件,从而利用 GPU 和 AI 加速器的算力快速生成 3D 模型。同时由于创建的 3D 模型直接是基于三角网格,所以相对诸如点云等更加易于加入游戏引擎或者建模工具中进行修改和编辑。