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各位,给大家分享一个简单的旋转应用基础,这个球体对于初学者往往有时候会选择摆放球体,或者球体拉伸,再合并,费时不准确,我们在画对称工件时候建议大家还是要选择,旋转对于对称球类件,再方便不过的了,另外大家一定要注意旋转时候要选择求和。

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在工具栏或对话框中,输入旋转操作所需的参数,包括旋转中心和旋转角度。你可以选择在图形窗口中选择旋转中心点,或手动输入坐标值。同时输入旋转角度,可以直接输入角度值或选择与其他对象对齐。
图形设计软件或计算机辅助设计软件提供了旋转工具,可以选择对象、指定旋转中心和角度,并进行旋转操作。

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