回复手机金手指:除了遮挡之外,开发者还可以使用 Depth API 在混合现实中实现基于深度的视觉效果,例如雾。
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Quest 3开发人员现在已经可以集成三个主要新功能来改进虚拟现实和混合现实。 此前,由内向外身体追踪(IOBT)和“Generative Legs”(生成化身腿部)功能与Quest 3一起宣布将于12月推出。通过Depth API实现混合现实的遮挡以前是一项实验性功能,这意味着开发人员可以对其进行测试,但无法将其发布到Quest Store或App中实验室进行构建。 现在,新的Depth API为开发者提供了基于头显角度生成的每帧粗略深度图。这可用于实现遮挡,既适用于移动对象,也适用于静态对象的更精细细节,因为这些对象可能尚未在场景网格中捕获。动态遮挡将使Quest 3混合现实看起来更加自然。只不过,头显深度感应分辨率非常低,因此无法捕获诸如手指之间的空间等细节,用户将看到对象边缘周围有一个空白间隙。