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腾讯混元3D模型升级,让3D图像更加“有血有肉”

 AI新讯

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据报道,腾讯混元3D模型升级至v2.5版本,建模更精、贴图更真。

在3D生成中,几何模型就像物体的“骨骼”——它决定了形状轮廓、结构复杂程度。这次升级,混元3D在模型底座上实现了新进化:参数体量从1B提升至10B;有效面片数增加超10倍;支持1024的有效几何分辨率。同时,有了“骨架”,还得有“皮肤”。新版本的纹理系统,也实现大幅进阶:支持4K高清纹理和细粒度bump凹凸贴图,表面起伏不平的细节,能够真实还原;率先支持多视图输入生成PBR模型,模拟真实世界中的光影、反射与材质变化。

混元3D v2.5也为动画建模场景做了针对性优化:骨骼蒙皮系统支持非标准姿态下的自动骨骼绑定与权重赋值,摆什么动作都能识别。

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回复AI新讯:腾讯混元 3D 这波升级太狠了!参数体量暴增 10 倍,面片数翻了 10 倍还多
回复AI新讯:支持 4K 高清纹理和凹凸贴图,连表面的小起伏都能还原,这建模效果简直绝了
回复AI新讯:多视图输入生成 PBR 模型,能模拟真实光影和材质变化,做影视特效、虚拟展厅这些可太合适了,感觉能省下一大笔实景拍摄的钱!
回复AI新讯:从 1B 到 10B,混元 3D 这是直接 “开挂” 啊!有了这强大的 “骨骼”,再配上逼真的 “皮肤”,未来 3D 创作的效率和质量不得原地起飞?

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