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腾讯一季度Non-IFRS净利润255.45亿元,同比下降23%

 大治无为

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腾讯发布2022年一季度财报。财报显示,一季度腾讯Non-IFRS净利润255.45亿元,同比下降23%。一季度,腾讯增值服务业务收入727亿元,相较上年同期总体保持稳定,本土市场游戏收入下降1%至330亿元,国际市场游戏收入增长4%至106亿元;网络广告业务收入同比下降18%至180亿元;金融科技及企业服务收入同比增长10%至428亿元,金融科技服务收入同比增速放缓,企业服务收入同比略有下降。

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回复大治无为:有什么可焦虑的?跟业绩挂钩的部门,每年裁员20%以内,我觉得很正常, 优胜劣汰。 而且,那些替代性比较高的老员工,淘汰他们不是很正常吗?拿着高工资,做着重复性的工作。 每一个企业都是为了盈利而存在,不是为了做慈善,裁员的同时,能够按照劳动法给补偿,就已经很不错了。
回复大治无为:到底怎么了,前段时间,华为裁员,现在又腾讯,餐饮业也都面临失业,快递也要减少,水果店的水果都放坏了,衣服行业也都部分放假,生意一天比一天差,有些老板甚至开始做棉衣了,千段时间我堂哥也给我打电话说,他们系的研究生找不到工作了,装修公司也不好过,前两天还跟我打电话,说实在没生意了……能不能介绍点生意……唉,到底怎么了……
回复大治无为:收入高的秘诀在于服务多少用户,互联网、金融、网红,都是可以一人服务万千人的,人效高,所以薪资也就高。但是从业者达到饱和以后,未来就不会再持续高薪了,以后还得看芯片,人工智能,医疗医药行业,升值空间更大
回复大治无为:以前游戏是年轻人和中年人唯一快速获得精神快感的消费渠道,现在随着各行各业硬需软需和各种新型消遣消费内容的资本消费陷阱升级,很多人没有多余的钱再烧到游戏里了
回复大治无为:以前游戏是年轻人和中年人唯一快速获得精神快感的消费渠道,现在随着各行各业硬需软需和各种新型消遣消费内容的资本消费陷阱升级,很多人没有多余的钱再烧到游戏里了
回复大治无为:这就是上学时学的资本家做法吧,失业了肯定特别难。当前数字技术高度发展,能更好的规划。让一半的人员回归计划经济,在管理,节约,不浪费等方面是不是会更好?瞎探讨啊
回复大治无为:这个是腾讯总部还是旗下所有的部门业务都裁员,腾讯旗下的公司多的很,如果腾讯总部开始裁员,旗下很多公司都会陆陆续续裁员
回复大治无为:更换新鲜血液其实就是几个互联网公司员工互相转岗,有时候担心35危机都有点多余,能待到35本来就已经算成功,多少人待不到这岁数就被淘汰掉了
回复大治无为:互联网行业是个畸形发展的行业,工资被炒上去了,其实人员平均素质水平根本上不去,绝大部分码农都只是重复基本的工作,那不如找个刚毕业的白纸,薪资低,还听话
回复大治无为:员工一直在增长,只是换掉可替代的职位老员工,注入新鲜血液,降低用工成本,主要靠游戏收入已不再暴利增长,孩子的钱不好挣了,需要瘦身。通过舆论引导“裁员”,让大家觉得理所当然,细思极恐

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