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设计师如何避免少走弯路?
说起来我和大部分人一样,毕业后从事的设计师职业,和原本所学专业并非完全对口。无非是在学校每逢纳新联欢之类的活动,宣传海报必定是出自我手,甚至是自学了photoshop··· ···自我感觉良好说得就是我这种人。
总之常幻想着自己是个大艺术家,满怀憧憬的想找一份理想的钱多事儿少离家近的工作。
然而出了校门才发现完全不是这么回事,什么平面/VI/UI/动效//前端/剪辑我都干过。
后来出了新词儿叫全栈设计师,应该说的就是我这种饱受摧残的人....
关于设计,大家踩过的坑我踩过,没踩过的坑...也踩过。不过也是因为如此,才让我不时思考在大学,最重要的是学习什么?外语?计算机?专业课?都不是,最重要的是学自己感兴趣的知识,不论是学习什么的,学校里学的,都有落后的一天,有了兴趣才有坚持下去的动力。
而在大学里,只要有兴趣,我们都有时间可以去做自己想做的事,为自己的未来和理想去努力奋斗。
就拿设计来说吧,就算你现在仅仅是有几个好的想法与创意,甚至软件还不懂得怎么去操作,但是只要你有兴趣,接触多了、看多了、想法自然也就会慢慢的多了。从色彩、布局、构成,再到风格、细节等,总会有所提高。
身在校园的时候,作为学生还是无忧无虑的,还能心安理得地向父母伸手要钱,但一旦要离开校园了,不得不面对新的职场,需要自力更生的时候,很多人都迷茫了,没有好好规划过自己的未来,也不知道该往哪个方向走。
其实就我的经验来看,设计这一行,门槛低入门容易,但是也压力大,和所有专业一样,想成为佼佼者很难。做设计后,带我的前辈第一句话就是:做这行是需要慢慢沉淀和积累的,同时形成自己的风格有是需要时间的。
另外,想学好设计,不仅仅需要靠学。学PS,CorelDRAW,IIIustato,insegin这些软件的操作,不是简简单单的投入时间就可以的,还要靠想,靠悟,理念,创造等。
前者决定宽度,也就是你会,而后者则决定高度,也就是你能。
很多人觉得做设计很难,以为设计是像艺术一样虚无缥缈的东西,但其实它们完全不同。
设计并没有那么依靠灵感,而是一种带着明确目标,来更好地解决问题的方法。
如果你下决心以设计立于职场,那么你作为一个设计师,是否对自己的职业规划是否一个清晰的认知呢?
据调查,从刚进入职场的设计新手进阶到叱咤风云的设计老鸟一般会经历八个阶段:设计实习生——设计助理——设计师——资深设计师——美术指导(项 目主管)——资深美术主管(资深项目主管)—设计总监—BOSS,虽然这并非每个一个设计师的必经之路,但是每一个阶端要付出的努力却不可避免,如何在这条设计的道路上快速进阶,是每一个设计师苦思冥想的一个问题,掌握一定的方法,少走弯路,才能进入职场的加速跑道。