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如何提取点光源对一个零件的投影阴影轮廓???

 结构设计

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怎么在光源照射下提取在一个平面下的阴影轮廓呢?图中物体形状是经过简化的,实际物体轮廓不规则。原来我都是按从点光源出射几条光线过物体上点放样生成的,但遇到不规则物体的话,这种方法模拟不了实际情况。网站上有介绍用专用的光学模拟软件做,但是这样的话需要把模型SOLIDWORKS导出成通用格式文件,然后再从光学模拟软件导入模拟后模型,导致后面对solidworks模型进行稍微修改的话还需要重新进行光路分析,失去solidworks关联设计的优势。有大神知道怎么提取单个点光源投射物体生成的阴影轮廓或别的快捷操作方法请指教下,不胜感激					
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