选取固定实体,设置钣金厚度,将折弯的默认半径设置一下。在实体零件上选取代表折弯的边线。将所有切口的默认缝隙设置合理,点击确定就完成钣金零件的建模。
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1. 图一, 上方下圆,放样生成实体,怎么转钣金? 展开如何展? 2.一个长方体,上下抽壳; 当然了也可以拉伸薄壁特征。 如果用钣金命令如何画? 怎么展开? 3、图3是一个弹簧,想问下弹簧这个有模型可以调吗? 还是自己建模型? 4.图4 是一个复杂的塑料件。 想问下这么复杂的东西是一块塑料板机加工出来的,还是需要开模才能做出来呢?