零长度实体的问题,当你处理不当时会有发生.如果你是第一个特征的第一个草图上画一个圆进行拉伸,不可能出现这种情况.如果你在模型中已经存在一些特征或实体,当你再建草图,画一个圆,拉伸时有可能出现这种情况. 3 一个朋友的解决方法是这样的,将显卡的硬件加速关闭,问题就解决了. 4 其他原因:和草图定义有关;有时在生成特征时 (比如拉伸)将“合并结果”前的勾去掉,也能有效地解决
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为什么一拉伸圆形就是这个样 拉伸正方形,长方形就能拉伸出正常实体 别的也是一样,只要图中带一点圆弧的东西就只能显示这样 �记得第一次用的时候正常啊?显卡是6500xt是不是显卡的事儿啊 ? �用核显就正常 但是核显好像跟画画似的,一点一点画出来实体,先画粉紫色然后再画黄色,最后拉伸出.这是哪的问题啊?